Flow acting es un sistema creado por Elena Fortuny a partir de su experiencia en las artes escénicas como actriz y docente a lo largo de veinticinco años de profesión. Estas herramientas tratan de abarcar la interpretación de un amplio abanico de materiales (dramaturgias de distintos géneros y estilos) ofreciendo recursos para la práctica escénica profesional.

Canalizar

En mi experiencia a lo largo de veinticinco años de carrera en la escena, he batallado y sigo batallando con la disolución de aquellas fricciones que identifico en el cuerpo (y por ende en la actuación) y que me indican que es posible fluir de un modo más sencillo, momento

Flow acting: las herramientas básicas

Si acabas de leer la introducción te preguntarás cuáles son las herramientas concretas que propongo para lograr ese anhelado flow, ese estado de canalización en el cual usas la energía justa en el que recibes el máximo impacto de la escena y puedes provocar el máximo impacto de vuelta a

Las estructuras de juego

Y para terminar con esta introducción, expondré brevemente las estructuras de juego con las que despliego tanto el entrenamiento, como el análisis y la interpretación de los distintos materiales teatrales. A grandes rasgos, aquellas que tienen que ver con las situaciones entre personajes, en las que identificamos tensiones y conflictos

Bienvenida

Solo me queda invitarte a sumergirte en estos contenidos que pretenden facilitar tu solvencia como intérprete. Con las bases de la no preparación, la escucha del momento y el foco, te propongo el reconocimiento sistemático de las estructuras y sistemas de juego de cada escena u obra. En definitiva, herramientas

El juego dramático. Introducción

Aunque a menudo percibimos saltos en la realidad, atribuimos esos saltos a la calidad de nuestra atención y generalmente asumimos que aquello que denominamos “la realidad” es un todo continuo. Ese es uno de los factores que nos hace percibir como orgánica o verosímil cualquier presencia en escena que es

Unidad espacio-tiempo y situación dramática

Hemos visto que para que el conflicto de una obra dramática esté contenido y pueda progresar, las obras dramáticas establecen un espacio-tiempo en el que reconocemos a unos personajes y donde tiene lugar lo que conocemos como una situación. De algún modo, no hay fuga más allá de ese espacio-tiempo

Acción, prota, anta y pívot

Hemos visto que, en el juego dramático, reconocemos un espacio-tiempo único (o por lo menos, principal). Este hecho provoca que lo que acontece en él, sea identificado como una situación, ya que percibimos que distintas personas se afectan entre sí de una determinada manera y que esa interacción sufre una

La diagonal

Para maximizar el espacio de acción protagonista y antagonista en un conflicto determinado me sirvo del propio espacio de juego. En el plano de la sala de ensayo, usaremos la diagonal más larga para ubicar en cada extremo, las dos corrientes opuestas. Para leer la obra, usaremos la misma referencia

La pendiente

Para acabar de calibrar el entrenamiento ajustado a cada tipo de material o para simplemente entrenar distintos calibres de juego dramático en la diagonal, te propongo ahora entrenar el concepto de gravedad. Para hacerlo, emplearemos la pendiente. De la función teatral también se puede extraer una derivada, como si de

El pivot

Hemos visto que cuando se introduce un tercer personaje o pívot en el juego dramático, este suele variar su afinidad con los dos roles principales, protagonista y antagonista. Este tercer elemento en discordia sirve para aportar dinamismo e imprevisibilidad. Con el fin de entrenar este juego de fuerzas y manteniendo

El músculo like/dislike aplicado al juego dramático

Algo que a menudo me confunde cuando trato de calibrar si estoy avanzando o retrocediendo en una escena es si debo fijarme en mis sensaciones, sean estas positivas o negativas. A menudo en la escena, y también en la vida, sentimos que vamos progresando, aun pagando algún peaje, y que

El monólogo interior, el mapa y el territorio, el rol y el personaje

Para tomar consciencia del sesgo existente entre un mapa y el territorio al que se refiere, vamos a hablar de cómo articular el monólogo interior en una escena dramática. ¿Has sentido alguna vez que no puedes salir de las frases del texto ni en tu imaginación? Ahí estás pegade al

El juego no dramático. Introducción

En las entradas dedicadas a lo que he llamado juego dramático, hemos asumido la convención de juego en un espacio-tiempo único y, por tanto, los demás espacios-tiempo, por ejemplo, el que nos une como intérpretes al público durante la función, quedaban simplemente velados o llevados a un segundo plano. Os

Puntos de vista escénicos

Cuando empiezo a plantearme los distintos niveles de juego a los que puedo acceder en un material determinado, me planteo en primer lugar qué espacios/tiempos intervienen en la escena. Esta vez, partamos del espacio/tiempo común a actuantes y espectadores. Si además hay situación dramática (personajes conectados por un determinado conflicto),

Los lenguajes teatrales

Otro gran terreno de juego que puede superponerse al juego dramático en una pieza teatral tiene que ver con los lenguajes que utiliza. Podemos pensar, de manera genérica en: lenguajes visuales, lenguajes musicales y sonoros, y lenguajes textuales, como niveles de juego que pueden aplicarse a cualquier conflicto, sea dramático

Juegos teatrales y no teatrales

Otra de las posibilidades formales habitual en las dramaturgias contemporáneas es la superposición de juegos teatrales o no. En este apartado, creo que es oportuno hablar del género teatral como juego convencional. En ese sentido, actoralmente, podemos incorporar las reglas del juego de un determinado género como las de cualquier

El tentetieso

Hemos visto a grandes rasgos, las áreas en las que podemos incidir desde el juego no dramático: esto es, en la composición y puesta en escena tomando como referencia los puntos de vista escénicos; desde la forma del texto o el uso de otros lenguajes no textuales como el movimiento